3 Minute
La Teatrul George Ciprian din Buzău a avut premiera «E-Waste E-Motion», primul spectacol din România în care toate rolurile sunt interpretate de roboți autonomi de dimensiuni mici. Proiectul combină artă, robotică, inteligență artificială și conștientizare ecologică, propunând o formă nouă de teatru digital care pune problema impactului deșeurilor electronice.
Context artistic și academic
«E-Waste E-Motion» face parte dintr-o inițiativă mai amplă de cercetare artistică susținută de Universitatea Națională de Artă Teatrală și Cinematografică (UNATC) din București, care oferă spații de repetiție și reprezentație. Producția va fi prezentată și la conferința internațională AI in Art Practices and Research organizată de UNATC, consolidând legătura dintre cercetarea în inteligența artificială și practicile performative.
Intriga și designul scenografic
Descrisă drept o „robofabulă”, povestea se desfășoară într-un centru de reciclare din viitorul apropiat, unde dispozitivele inteligente își pun întrebări despre rolul lor în viața oamenilor și despre consecințele abandonării electronicelor. Regia aparține Marinei Hanganu; designul roboților a fost realizat de inginerul Marius Dumitrescu, iar scenografia semnată de Maria Mandea.
Caracteristici tehnologice ale roboților
- Autonomie de navigație și senzori pentru detectarea mediului;
- Comportamente bazate pe algoritmi de inteligență artificială și machine learning;
- Interacțiuni audio și elemente de sound design adaptative;
- Modularitate pentru experimentare în performance și instalații interactive.
Comparativ: teatru robotic vs. teatru tradițional
Teatrul robotic aduce predictibilitate în repetiții, posibilitatea de integrare a datelor în timp real și o estetică distinctă a mișcării, în timp ce teatrul uman păstrează nuanța emoțională spontană. Ambele abordări pot coexista: roboții extind paleta expresivă și funcționează ca instrumente educaționale și de cercetare.

Instalația & experiența publicului
Alături de spectacol rulează instalația „Cimitirul Obiectelor”, unde vizitatorii sunt invitați să aducă mici deșeuri electronice și să le predea simbolic, transformând procesul de reciclare într-o experiență civic-artistă. Evenimentele au avut loc în Buzău între 10–14 septembrie, urmând ca proiectul să călătorească la București și Constanța mai târziu în aceeași lună.
Detalii practice, public țintă și relevanță de piață
Accesul este gratuit, însă limitat la 30 de persoane pe reprezentație, cu rezervare online necesară. Spectacolul, dedicat în principal liceenilor, are o durată de aproximativ 45 de minute. Pe plan de piață, proiectul evidențiază tendințele de integrare a roboticii și AI în industriile culturale, creând oportunități pentru dezvoltarea de produse culturale digitale, aplicații educaționale și campanii de responsabilitate pentru economia circulară.
Avantaje și scenarii de utilizare
- Avantaje: creșterea gradului de conștientizare privind e-waste, inovație în practici performative, colaborare interdisciplinară între artiști și ingineri.
- Use cases: programe școlare despre reciclare și tehnologie, festivaluri de artă digitală, laboratoare de cercetare privind interacțiunea om–robot și demonstrații pentru ecosisteme smart city.
Inițiativa reunește artiști, specialiști în robotică, design de sunet și noi media, având ca obiectiv nu doar inovarea teatrală, ci și stimularea reflecției asupra rolului tehnologiei în societate și asupra gestionării responsabile a resurselor electronice.
Sursa: romania-insider

Comentarii