3 Minute
Ridici un cub mic și lucios, iar instinctul e să-l rezolvi. De data aceasta autocolantele par vii. Douăzeci și patru de mici ecrane colorate luminează acolo unde odinioară erau plăcuțele familiare, iar puzzle-ul îți cere să-l miști, nu doar să-l glisezi.
Iată WOWCube, un dispozitiv de buzunar care arată ca un cub Rubik, dar se comportă ca un arcade tactil. Dezvoltat de Cubios și oferit acum într-o ediție oficială cu marca Rubik, cubul înlocuiește autocolantele statice cu ecrane modulare și încorporează procesoare și senzori de mișcare în fiecare segment. Scopul este simplu: să facă jocurile digitale să răspundă la rotație și impact fizic real.

Unde mișcarea devine intrare
Apăsarea pentru a juca e demodată. Aici rotești, înclini, scuturi ușor și chiar lovești cubul pentru a controla un joc. Este construit din opt module independente. Fiecare modul are propriul procesor, senzori de mișcare și panouri de afișare. Împreună prezintă 24 de fețe active și o conștientizare spațială pe care jocurile o pot exploata în trei dimensiuni. Opt giroscoape, opt accelerometre. Sună tehnic. În practică se simte ca o limbă nouă între degete și software.

Aceasta nu este o consolă portabilă în sensul obișnuit; este o interfață fizică pentru experiențe modulare și jucăușe.
Conectivitatea e simplă. Cubul se împerechează cu un smartphone prin Bluetooth, iar utilizatorii descarcă titluri și widgeturi dintr-un magazin dedicat WOWCube. Așteaptă-te la jocuri mici adaptate pentru geometria cubului, plus widgeturi funcționale precum vremea, un ceas, afișaje foto și notificări de telefon. Dezvoltatorii pot crea aplicații native folosind SDK-ul oferit, ceea ce înseamnă că idei noi ar putea apărea rapid dacă comunitatea crește.

Unele jocuri familiare au fost deja reimaginate pentru a arăta ce poate face cubul. Clasice precum Space Invaders și Cut the Rope primesc răsturnări spațiale, iar jocuri logice de bază precum 2048 se adaptează la ecranele segmentate ale cubului. Acestea nu sunt portări directe. Designerii redesenează mecanicile astfel încât jucătorul să gândească la fel de mult cu mâinile pe cât gândește cu ochii.
Pentru cine este? Colectorii și iubitorii de puzzle-uri, în primul rând. De asemenea, atrage makers și dezvoltatori indie curioși despre hibrizii fizic-digital. Gamerii hardcore pe console ar putea să-l ignore ca platformă principală, dar ca dispozitiv experimental și declanșator de conversații, acesta își atinge scopul.

Prețul contează. WOWCube cu marca Rubik este listat la aproximativ 367 €, o sumă care îl plasează ferm în categoria gadgeturilor premium și a obiectelor de colecție, mai degrabă decât pe piața portabilelor ieftine.
Există limitări. Durata bateriei, dimensiunea ecranelor și catalogul de jocuri adaptate, de nișă, îl împiedică să înlocuiască un Switch sau un telefon. Dar aceste constrângeri fac parte din farmec. Cubul obligă designerii să gândească diferit și jucătorii să se implice fizic cu software-ul. Invită la jocuri care țin la fel de mult de mișcare și descoperire ca și de recorduri.

Pe scurt, WOWCube este mai puțin un concurent pentru consolele mainstream și mai mult un obiect nou de curiozitate. Pune o întrebare simplă: ce-ar fi dacă jocurile pe ecran tactil ar avea greutate, textură și un centru de greutate pe care l-ai putea schimba? Pentru oricine interesat de intersecția dintre designul hardware și interacțiunea jucăușă, acesta este unul dintre cele mai interesante experimente apărute în ultimii ani.



Lasă un comentariu
Comentarii
Niciun comentariu încă. Fii primul.