Shuhei Yoshida, fostul șef al PlayStation Studios, a sugerat că Sony ar putea reveni la o strategie tradițională de exclusivitate și să nu mai lanseze pe PC cele mai importante titluri single-player. Comentariile sale vin în contextul unor informații potrivit cărora marile jocuri single-player PlayStation ar putea să nu mai ajungă pe PC. Yoshida a descris această schimbare drept o posibilă realiniere a priorităților interne, nu o politică definitivă a companiei.

Strategia din era PS5 și exemplele relevante
În generația PlayStation 5, Sony a adoptat o abordare de compromis: titluri single-player importante, precum Spider-Man 2 și Horizon Forbidden West, au debutat pe consolele PlayStation și au fost lansate ulterior pe PC. În schimb, câteva jocuri live service au ajuns simultan pe consolă și PC. Prin „jocuri live service”, Yoshida se referă la titluri care primesc actualizări constante și sunt concepute pentru a menține interesul jucătorilor în timp, astfel că disponibilitatea cross-platform este adesea mai atractivă pentru editori.
Evaluarea lui Yoshida
Yoshida a spus că echilibrul de influență din interiorul companiei pare să se schimbe. „Probabil, în tensiunea dintre partea de dezvoltare first-party și cea a platformei, balanța se înclină acum în favoarea platformei. Partea platformei a dorit întotdeauna conținut exclusiv”, a declarat el. Yoshida a prezentat această idee drept o observație despre dinamica internă, fără să afirme că există deja o nouă politică de lansare definitivată.
Sony ar putea limita din nou titlurile single-player importante la consolele PlayStation.



Lasă un comentariu
Comentarii
Niciun comentariu încă. Fii primul.