3 Minutes
Imaginează-ți că îți desfaci telefonul și găsești un controler așteptând pe jumătatea inferioară. Simplu. Instant. Jocul începe pe ecranul de sus în timp ce un gamepad virtual complet personalizabil ocupă partea de jos. Cam asta pare să includă Google în Android 17.
Fostul jurnalist devenit inginer Google, Mishaal Rahman, a oferit o primă privire asupra acestui Mod de Gaming pentru Pliabile, iar demo-ul nu doar stârnește curiozitatea, ci conturează o abordare practică la nivel de sistem pentru jocuri de tip consolă pe mobil. Ecranul este împărțit aproximativ 50/50 momentan: jocul sus, comenzile jos. Nu poți modifica încă acest raport, dar fundația pare construită cu intenție, nu în grabă.

De ce contează partea la nivel de sistem? Pentru că joystick-ul virtual simulează intrările unui controler fizic în tot Android. Orice joc care suportă deja controlere ar trebui să răspundă ca și cum un pad real ar fi conectat. Provocarea este că jocurile trebuie să fie adaptive, capabile să-și redimensioneze interfața la jumătate de ecran, pentru ca experiența să fie fluidă.
Gamepad-ul virtual include elementele obișnuite: D-pad, stick-uri pentru degete pe stânga și dreapta, A, B, X, Y, L1, L2, L3, R1, R2, R3 și Start. Dincolo de acest set de bază există opțiuni semnificative de personalizare. Poți alege un aranjament escaladat pentru confort, iar butoanele sunt disponibile în trei dimensiuni: Mic, Mediu, Mare. Stick-ul oferă o opțiune pentru modul întunecat. Haptica poate fi activată sau dezactivată dacă dorești feedback tactil în timpul jocului.
Comportamentul de afișare și ascundere pare atent gândit. Activează sau dezactivează gamepad-ul la cerere, fie înainte de a porni o sesiune, fie pe parcurs. Conectează un controler fizic prin USB sau împerechează unul Bluetooth și Android va ascunde automat pad-ul virtual. Detalii mici de acest gen contează când treci de la jocuri pe canapea la sesiuni rapide cu o singură mână în mers.

Plasarea acestei funcții în AOSP înseamnă că fiecare producător o poate adapta pentru pliabilele sale, cu aspecte îmbunătățite, împărțiri reglabile și setări mai profunde, fără a porni de la zero.
Mai este încă loc de îmbunătățiri. Raporturi de împărțire reglabile ar ajuta atât dispozitivele înguste, cât și pe cele late. Presetări ergonomice suplimentare ar putea face sesiunile prelungite mai puțin obositoare. Dar, ca prim pas, Modul de Gaming pentru Pliabile se citește ca o punte practică între flexibilitatea telefonului și ergonomia unei console portabile. Dacă Android 17 va integra cu adevărat aceasta în AOSP, jocurile pe pliabile ar putea înceta să mai pară experimentale și să devină intenționate.
Comments
No comments yet.
Leave a Comment